风久没急着靠近。
跟炎阳城之类独立开启的任务地图不同,十字峡谷是个现实地图,也就是说不管来多少人也不会分隔开,最后大家都是要凑到一起的。
这就大大的增加了任务的难度。
如今神迹的玩家已经明显的出现了好几个档次。
靠着大把的积分迈进三级的算是头一批次,这些人无一不是玩家中的大神级人物,个人战力算一部分,更多的是靠独有的手段,比如机械师跟药师之类。
之后就是二级玩家,这些人除了个别是被人带上来的,多数都是凭借着自己的实力,属于流苏这样的游戏熟手,其中也不泛实力强悍的,拿出去也能以一挡百,只是竞技场才开启,一天时间还不足以让他们赚取太多积分。
但一段时间后,想要进入三级对于这些人来说也并不难。
最后剩下的就是一级机甲来,这类玩家在神迹属于大部分,因为很多人的驾驶水平不高,在做任务的时候就容易造成机甲破损,而修复就需要去维修点。
这就导致他们辛苦赚来的几个积分都用来修机甲了,根本就没有剩余的用来升级机甲。
除非他们慢慢的将自己的技术提升上去,最后能保证机甲最小的磨损度,那才有机会攒下积分。
如此一来,在小型的任务地图中,无疑是三级玩家更占优势,不管是抢首杀还是任务纪录都要容易的多。
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